آدرس وب سايت جديد دبيرخانه كشوري رايانه
به اطلاع همكاران گرامي مي رساند كه آدرس وب سايت دبيرخانه كشوري درس رايانه به
تغيير يافته است .
گروه آموزشی رایانه نظری استان قم (GARN-QOM)
تغيير يافته است .
معاونت آموزش و نوآوري
كارشناسي تكنولوژي و گروه هاي آموزشي متوسطه
گروه آموزشي رايانه ي نظري استان با همكاري گروه های آموزشي رايانه ي نواحی چهار گانه، در نظر دارد كارگاه هاي آموزشي ، مطابق با جدول زير برگزار نمايد .
|
روز |
تاريخ |
ساعت |
موضوع |
برگزار كننده |
مكان |
|
جمعه |
88/9/13 |
9 صبح |
مبانی طراحی سایت (CMS) |
گروه آموزشي رایانه ی نظری استان |
خيابان ساحلي- بعد از مركز رفاهي شماره 2 فرهنگيان- كوچه 33- پلاك 4 |
|
جمعه |
88/9/27 |
9 صبح |
VB |
گروه آموزشي رایانه ی ناحيه 3 |
20 متری شهید بهشتی-24متری چمران-پژوهش سرای برقعی |
|
جمعه |
88/11/9 |
9 صبح |
VB |
گروه آموزشي رایانه ی ناحيه 4 |
چهار راه شهدا - مرکز آموزشهای ضمن خدمت فرهنگیان ناحیه 4 |
|
جمعه |
88/12/7 |
9 صبح |
VB |
گروه آموزشي رایانه ی ناحيه 2 |
نیروگاه - 20 متری زاد - دبیرستان شهید زین الدین |
|
جمعه |
89/1/27 |
9 صبح |
VB |
گروه آموزشي رایانه ی ناحيه 1 |
45 متری عمار یاسر - پژوهش سرای زرین اقبال |
لازم بذكر است ، براي كليه همكاران شركت كننده در اين كارگاه ها گواهي دانش افزايي صادر خواهد شد .
تلفن تماس : 7722241 و 7757214
http://garn-qom.blogfa.com: آدرس وبلاگ
computer_qom86@yahoo.com & garn.qom@gmail.com : آدرس پست الكترونيكي
گروه آموزشي رايانه ي نظري استان
|
«اعداد خوشحال» (Happy Numbers) |
یک عدد صحیح مثبتn=n0 را در نظر بگیرید. یک دنبالهی ,… n1,n2 تعریف میکنیم بهطوری کهni+1 جمع مربعات ارقامni است.
در این صورتn یک «عدد خوشحال» (Happy Number) است اگر و فقط اگر i ای وجود داشته باشد بهطوری که رابطهي ذيل برقرار باشد:
ni=1
بهطور مثال 7 یک «عدد خوشحال» (Happy Number) است زیرا:
72=49
42+92=97
92+72=130
12+33+02=10
12+02=1
«اعداد خوشحال» (Happy Numbers) کوچکتر از 50 عبارتاند از:
1,7,10,13,19,23,28,31,32,44,49
توجه کنید که اگر یک عدد، «خوشحال» (Happy) باشد تمام اعداد ظاهرشده در دنبالهی آن نیز «خوشحال»اند و همچنین اگر ارقام آن را جابهجا کنیم عدد حاصل باز «عدد خوشحال» (Happy Number) است.
جدول زمانبندی پیشنهادی
|
فصلها |
|
| |
|
جدول زمانبندی پیشنهادی |
نظری |
| |
|
نوبت اول |
فصل 1: آشنایی با پردازش دادهها |
2 |
|
|
فصل 2: آشنایی با سیستمهای اطلاعاتی |
2 |
| |
|
فصل 3: تبادل اطلاعات و ارتباطات |
2 |
| |
|
فصل 4: شاهراه اطلاعات و اینترنت |
2 |
| |
|
|
|
| |
|
فصل 5:جایگاه و تأثیرات رایانه در زندگی امروز |
2 |
| |
|
فصل 6 : واحد سیستم |
2 |
| |
|
|
|
| |
|
فصل 7: وسایل ورودی و خروجی |
1 |
| |
|
|
|
| |
|
فصل 8: حافظههای جانبی |
1 |
| |
|
|
|
| |
|
نوبت دوم |
فصل 9:نرم افزارهای سیستم |
2 |
|
|
فصل 10: نرم افزارهای کاربردی |
1 |
| |
|
فصل 11: حل مسئله و اصول برنامه نویسی |
5 |
| |
|
فصل 12: برنامه نویسی به زبان QBASIC |
6 |
| |
|
|
| ||
لازم به ذکر است که تقسیمبندی جلسات، قابل تغییر است و گاهی میتوان از زمان تخصیص داده شده به یک جلسه، برای پوشش مطالب جلسات قبل یا بعد استفاده کرد.
اهداف برنامه ی درسی رايانه در پايه ی سوم رياضی فيزيک
اهداف برنامه ی درسی رايانه با توجه به اهداف دوره ی متوسطه مصوب شورای عالی آموزش وپرورش تدوين شده، که در آن اهداف اعتقادی ، اخلاقی، علمی، آموزشی ، فرهنگی، هنری، اجتماعی، زيستی، سياسی، اقتصادی مورد توجه قرار گرفته است. اين اهداف پس از بحث و بررسی در شورای برنامه ريزی رايانه، به عنوان اهداف درس رايانه تعيين شده است.
با توجه به اين که در حال حاضر اين درس فقط در پايه ي سوم رشته ي رياضي فيزيک اجرا مي شود، اهداف دوره و پايه يکسان بوده و به شرح زير است :
حيطه دانشي
1- با مفاهيم اوليه ی علم رايانه آشنا شود.
1-1- با مفاهيم و اصطلاحات رايج رايانه آشنا شود.
1-2- با اجزای سخت افزار رايانه آشنا شود.
1-3- با انواع نرم افزار ها آشنا شود.
1-4- با شبکه های رايانه ای و نقش آن در تبادل اطلاعات آشنا شود.
2- با کاربرد و تاثيرات رايانه در زندگی آشنا شود.
2-1- با کاربردها و پيامدهای رايانه در زندگی آشنا شود.
حيطه مهارتي
1- توانايی کار با يک سيستم عامل را کسب کند.
1-1- توانايي مديريت فايل ها و پوشه ها را در سيستم عامل کسب کند.
1-2- توانايي نصب و اجراي برنامه ها را در محيط سيستم عامل کسب کند.
1-3- توانايي به کارگيري راهکارهايي جهت استفاده ی بهينه از سيستم عامل را کسب کند.
1-4- توانايي نصب و راه اندازی سيستم عامل را کسب کند.
2- توانايی کار با نرم افزارهای کاربردی عمومی راکسب کند.
2-1- توانايی کار با يک نرم افزار واژه پرداز را کسب کند.
2-2- توانايی کار با يک نرم افزار صفحه گسترده را به دست آورد.
2-3- توانايی حل مسائل ساده به کمک برنامه نويسی در محيط صفحه گسترده را کند.
2-4- توانايی کار با يک نرم افزار ارائه ی گرافيکی مطلب را کسب کند.
3- توانايی تفکر سيستمی در حل مسائل را به دست آورد.
3-1- توانايی حل مسائل به شيوه ی الگوريتمی را کسب کند.
3-2- توانايی تعيين محدوده ی يک سيستم و تشخيص ارتباط بين عناصر آن را کسب کند.
4- توانايی سازمان دهی ، پردازش و توليد اطلاعات را کسب کند.
4-1- توانايي شناسايي، جمع آوري و تحليل اطلاعات را کسب کند.
4-2- توانايي سازماندهي اطلاعات را کسب کند.
4-3- توانايي پردازش، توليد و ارائه ی اطلاعات را کسب کند.
5- مهارت های زندگی در جامعه ی الکترونيکی را کسب کند.
5-1- توانايی ارتباط با ديگران را از طريق ايميل کسب کند.
5-2- توانايی استفاده از خدمات الکترونيکی را کسب کند.
5-3- توانايی استفاده از سرويس وب در اينترنت را کسب کند.
5-4- مهارت کار با يک نرم افزار طراحی صفحات وب را کسب کند.
حيطه نگرشي
1- به جايگاه صحيح رايانه و فناوری اطلاعات در زندگی پی ببرد.
2- مهارت تفکر در ناصر شود. هدف آموز 25 دانش آموز پرورش يابد.
3- روحيه ي کار گروهي در انجام فعاليت ها در دانش آموز تقويت شود.
4- روحيه ی خودآموزی و يادگيری مادام العمر در دانش آموز تقويت شود.
5- ارزش هاي اخلاق فردي و اجتماعي را در کار با رايانه رعايت کند.
اهداف مشترک ماده درسي با ساير مواد درسي
1- توانايی سازمان دهی ، پردازش و توليد اطلاعات را کسب کند.
2- مهارت های زندگی در جامعه ی الکترونيکی را کسب کند.
3- مهارت تفکر در دانش آموز پرورش يابد.
4- روحيه ي کار گروهي در انجام فعاليت ها در دانش آموز تقويت شود
5- روحيه ی خودآموزی و يادگيری مادام العمر در دانش آموز تقويت شود.
6- ارزش هاي اخلاق فردي و اجتماعي را رعايت کند.